上半年国内游戏市场销售收入破1884亿元,客户端游戏成最大亮点
大湾区经济网7月31日讯,中国游戏产业上半年交出亮眼成绩单。中国音像与数字出版协会游戏工委30日在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,上半年国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比增长12.17%;游戏用户规模为6.84亿,同比增长0.82%。
市场销售收入实现两位数增长,主要得益于移动端基本盘的稳固、客户端游戏的同步贡献,以及双端互通带来的增量扩张。
客户端游戏涨幅显著,出海表现强劲
分领域来看,上半年移动游戏市场实际销售收入同比增长7.9%,延续了基本盘的稳健态势。而客户端游戏市场表现尤为亮眼,实际销售收入同比增长27.92%,涨幅显著。这一变化反映出游戏市场结构性调整的趋势——随着《黑神话:悟空》等现象级产品的带动,PC端游戏消费热情持续升温。
值得关注的是,本次报告首次将桌游品类纳入统计,上半年桌游市场实际销售收入为38.68亿元,同比增长4.03%,显示出传统游戏形态在创新产品形态和拓展消费场景方面的新活力。
出海方面,基于长线产品的持续运营及新品贡献,上半年自研游戏海外市场实际销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%,增速远超国内市场。这与中国游戏企业在全球化布局上的持续投入密不可分,东南亚、中东、拉美等新兴市场成为重要增长极。
AI技术深度融入产业链
报告认为,上半年我国游戏产业呈现三大特征:产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;人工智能技术深度融入产业链,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验;产业生态持续优化,人才培养步入正轨,产学研协同更趋完善。
AI技术的应用正在改变游戏行业的底层逻辑。从AI生成美术素材、智能NPC对话,到动态难度调整、个性化内容推荐,AI正在从辅助工具演变为核心生产力。多家头部游戏企业已在内部建立AI中台,将大模型能力嵌入游戏研发全流程,显著降低了研发成本、缩短了开发周期。
从行业整体看,中国游戏产业正从规模扩张向质量提升转型。在监管政策趋于规范化、用户增长放缓的背景下,精品化、全球化、技术化成为行业发展的三大关键词。下半年的ChinaJoy等展会将进一步释放产业信号,市场对未来走势保持审慎乐观。
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