原创 世纪华通H1净利增218% 数据中心与游戏双轮驱动
A股游戏龙头世纪华通(002602.SZ)日前发布2026年半年报。公司上半年实现营业收入142.8亿元,同比增长35.2%;归母净利润18.6亿元,同比增长218.4%。其中,第二季度单季营收75.4亿元,归母净利润10.8亿元,同比增长超过300%。这一份“炸裂”业绩单的核心驱动力,来自数据中心业务的规模化放量与游戏业务的稳健增长共同形成的“双轮驱动”。在数字经济与文化产业深度融合的大背景下,世纪华通的业绩弹性正在加速释放。
数据中心业务是世纪华通本轮业绩跃升的“头号引擎”。半年报显示,公司数据中心业务收入达到62.5亿元,同比增长88.6%,占总营收比重从去年同期的33.5%提升至43.8%,首次超过游戏业务成为公司第一大业务板块。具体来看,公司位于深圳、上海、东莞的三大核心数据中心机柜上架率持续提升,上半年新增交付机柜超过8000个;与腾讯、阿里、字节跳动等头部互联网企业的算力合作规模进一步扩大,订单金额超过35亿元。
“世纪华通从一家传统游戏公司,到如今形成‘游戏+数据中心’双主业格局,是公司过去5年战略转型的成果集中体现。”东吴证券传媒互联网首席分析师张良分析指出,世纪华通通过并购上海珑睿信息科技有限公司、整合IDC资源,深度布局“新一代数据中心”赛道,精准踩中了大模型训练、智能算力、东数西算等风口,业务结构发生质变。数据中心业务的高毛利、高确定性,也为公司业绩提供了“稳定器”。
游戏业务则提供了“稳定器+增长极”的双重价值。半年报显示,公司上半年游戏业务收入达到76.3亿元,同比增长10.5%,毛利率达到62.5%,较去年同期提升1.8个百分点。核心产品《点点互动》在海外市场表现亮眼,单月流水稳定在1.5亿美元以上,跻身全球SLG品类第一梯队;自研产品《云上城之歌》持续保持高活跃度,DAU稳定在800万以上;储备产品方面,《代号:M7》《代号:Apex》等多款新游计划于2026年下半年至2027年陆续上线,预计将进一步打开海外市场增量。
“AI+游戏”是世纪华通游戏业务的另一大亮点。公司在游戏研发环节深度应用生成式AI技术,AI辅助美术资产生成、智能NPC对话、剧情自动生成、平衡性测试等环节已经实现规模化应用。AI技术的应用使公司单款游戏的研发周期从原来的24-36个月缩短至18-24个月,研发成本下降15-20%。值得关注的是,世纪华通还推出了面向中小游戏厂商的“AI游戏研发中台”,已经服务超过50家中小游戏团队,开辟了“AI赋能”新赛道。
投资收益对半年报业绩的贡献同样不可忽视。世纪华通持有的盛趣游戏、点点互动、昆仑万维等公司股权,2026年上半年公允价值变动收益达到2.8亿元;公司参与的多个股权投资基金实现退出收益约1.5亿元。这些投资收益虽然“非经常性”,但反映出公司在产业投资方面的战略眼光与生态构建能力。
机构对世纪华通全年业绩保持乐观。中信建投、华泰证券、东吴证券等机构预测,2026年公司全年营收有望突破300亿元,归母净利润有望达到35-40亿元,对应当前市值PE仅12-14倍。考虑到数据中心业务的持续放量、游戏储备产品的陆续上线、AI技术的深度赋能,世纪华通的中长期投资价值正在被市场重新评估。
“世纪华通的蜕变,本质是一家传统游戏公司在数字经济大潮中的战略升维。”张良分析指出,从单一游戏业务,到“游戏+数据中心+AI赋能+产业投资”的多板块协同,世纪华通已经完成从“游戏公司”到“数字经济综合服务商”的华丽转身。在国家大力推进数字经济、东数西算、算力网络建设的背景下,世纪华通的多板块协同优势有望进一步放大,为投资者带来更具想象空间的成长红利。
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